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超大鋼骨架球幕影院和IMAX有什么區(qū)別?

球幕影院,又稱“圓穹電影”或“穹幕電影”。20世紀70年代出現的一種大銀幕電影。拍攝及放映均采用超廣角魚眼鏡頭,觀眾廳為圓頂式結構,銀幕呈半球形,觀眾被包圍其中,視銀幕如同蒼穹。由于銀幕影像大而清晰,自觀眾面前延至身后,且伴有立體聲環(huán)音,使觀眾如置身其間,臨場效果十分強烈。

IMAX(即Image Maximum的縮寫)是一種能夠放映比傳統(tǒng)膠片更大和更高解像度的電影放映系統(tǒng)。整套系統(tǒng)包括以IMAX規(guī)格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統(tǒng)、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。IMAX的構造亦與普通電影院有很大分別。由于畫面分辨率提高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位均在一個銀幕的高度內(傳統(tǒng)影院座位跨度可達到8~12個銀幕),此外,座位傾斜度亦較大(在半球形銀幕的放映室可傾斜達23度),便觀眾能夠面向銀幕中心。



球幕電影在拍攝和放映時,所需要采用的魚眼鏡頭是一種視角特別廣闊的特殊鏡頭,它的構造和功能像魚的眼睛一樣。我們人類的眼睛,在不轉動頭部也不轉動眼球時,只用一只眼睛,左右看到的清晰范圍大約是50°。魚類的眼睛可以看得比我們人類寬廣得多,達到了180°。因此,人們就把視角特別寬廣的鏡頭稱作魚眼鏡頭了。目前,穹幕電影已成為進行科學研究和科學普及的理想工具,特別是在太空、海洋、軍事、大氣物理等科學領域里,更能發(fā)揮出它顯著的優(yōu)越性。在穹幕電影院里,座位一般是設計成躺椅形式,這樣,觀眾仰望穹頂就不用費勁,能非常舒服地觀看。

穹幕電影是近20年來發(fā)展起來的一種新形式電影。高清晰度超大穹型畫面,超出觀眾的視野范圍,觀眾猶如置身于場景之中,加上全方位六聲道立體音響配音,有著極為真實的臨場效果。穹型銀幕的直徑大小,直接影響著廳內觀眾的容量。建在中國科技館內的穹幕電影廳,屏幕直徑達27米,整個屏幕面積近1000平方米,電影畫面可達860平方米,可容納觀眾500人,是當今世界上同類影院中最大的之一。穹幕電影以超人眼視角的畫面和逼真的立體音響效果,成為當代電影技術的一支奇葩。目前,只有北美、西歐和亞洲少數國家建造了穹幕影院。



由于穹幕電影廳建筑主體是個半球,而且球的直徑又是那樣大(穹幕影廳球體外殼直徑達35米),因而在建筑施工上,本身上就比一般建筑復雜得多。像球網架安裝、屏幕的固定,廳內排氣換氣,消防報警等施工項目,都是建筑過程中的難點。特別是在建筑聲學處理上,更是關鍵。為了避免和減少球體中心處的聲聚集,不能將聲聚焦中心設計在觀眾座位上,而設在觀眾的上方。從放映系統(tǒng)看,由于普通35毫米電影的屏幕只有幾十平方米,放映機的氙燈用到2至3千瓦,甚至要用到15千瓦。如此大的光源,冷卻散熱成了最大的技術難點之一。因此有的放映設備在鏡頭處不僅要用風冷,而且加水冷。此外,入遇機魚眼鏡頭是其另一個技術關鍵,它不僅光通量大、呈像清晰度高,而且要設法消除色差和盡量減少球差以降低畫面變形。由于70毫米影片比35毫米影片面積大幾倍,放映時影片輸片速度相應加快,因此,70毫米影片系列,包括70毫米5孔、8孔、10孔、15孔等規(guī)格。加拿大首先推出70毫米15孔影片,影片采用橫向水平輸片,畫幅大,質量好。美國和日本等國推出70毫米8孔、10片孔影片,采用垂直輸片方式,技術上比15孔片相對簡單,性能價格比較好。目前,中國科技館穹幕影廳正在放映的70毫米10孔影片“大峽谷”,就是由日本五藤光學研究所引進美國70毫米15孔底片,縮制拷貝而成的。從還聲系統(tǒng)分析,與傳統(tǒng)的影片涂磁或聲光轉換方式對比,穹幕電影采用多軌錄音機放音方式,通過多路專業(yè)音響設備放音,達到理想要求。為了進一步提高還音質量,目前國際上個別穹幕電影廳已采用多路激光還音方式。中國科技館穹幕電影廳的還音方式,是靠一臺八軌錄音機把磁帶上六個聲道的伴音號作為聲源,經過多級信號處理放大后,由屏幕背后六組音箱喇叭放音。


水上沖浪模擬器基礎知識!

水上沖浪玩滑板沖浪租賃水上沖浪出租潮玩滑板沖浪租賃水上沖浪出租潮玩滑板沖浪租賃滑板沖浪又稱沖浪模擬器,經過特質的加壓系統(tǒng)及噴頭使滑板表面形成一層薄薄均勻的水流,從下至上逆向快速移動,游客從上往下滑,就像沖向大浪的浪尖,讓玩家…感覺源源不斷的沖浪快感。特變適合追求刺激,挑戰(zhàn)的青少年游玩,沖浪板表層是特質的防水軟性材質,讓游客更加放心享受沖浪的快感。

水上樂園項目季節(jié)性較強,只能夏季使用,所以夏季來臨之前,在此期間,水上樂園設備得到有需求朋友的“瘋搶”,出現供不應求的局面。水上樂園在夏季本來就是受歡迎的項目,加上短期租賃可以減少成本與投資所以對于活動策劃行業(yè)來說是一個好消息。經市場驗證,比較受歡迎的水上樂園設備有52米龍頭大滑梯、直徑22米龍鯊嬉水樂園、多規(guī)格圓形和方形充氣水池、10*40*1.32米支架水池、多款式水上滑梯等設施,根據場地大小自由搭配和組合。

什么是沖浪模擬器呢?即Flow boarding運動又稱滑板沖浪、平板沖浪、模擬沖浪,由美國人發(fā)明,是在沖浪模擬器上進行的一項非常安全且極具參與性的新生極限運動,憑借其巨大的娛樂性和觀賞性,贏得了眾多板類極限運動愛好者和時尚潮流年輕男女的喜愛,并在僅短短的幾年時間內迅速形成了風靡全球的全球時尚運動和生活方式。

據了解,沖浪模擬器除邀請了國際大牌設計師親自操刀品牌產品之外,就是設計師出身多個產品也是出自她本人之手。并且研發(fā)了獨家黑科技高端的沖浪教學體驗。在銷售過程中,女神之浪沖浪模擬器不僅會提供專業(yè)的設備、專業(yè)的器材以及專業(yè)的教學運營體系,還會提供專業(yè)的沖浪賽事,旨在為經營者的良好經營,為沖浪愛好者提供的完美體驗。



娛樂垂直風洞的原理是什么?


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垂直風洞機的工作原理很簡單,首先,風洞具有良好的密封性,能確保氣流的運動滿足飛行需要。其次,風洞底部是略有彈性的鐵絲網,其下有1臺鼓風機。通過風洞外的控制室,鼓風機可以在瞬間為風洞提供最高時速達到250千米的大風,一般而言,時速180千米的風力就能將一個成年人穩(wěn)穩(wěn)托住。

垂直風洞機將空氣加速的技術應用于民眾體驗和表演,終于讓“空中飛人”變成了現實!這就像是不用降落傘進行空中跳傘一樣刺激。風的力量讓人們實現了自古以來的夢想,那就是不借助翅膀或者其他設備就能在空中自在地翱翔。風洞的風速可以在瞬間達到20公里/小時,能穩(wěn)穩(wěn)得托舉住“飛人”。開放式和封閉式的風洞科技已經有三十多年的歷史了,最初用于培訓宇航員和飛行員適應空中的失重狀態(tài)。垂直風洞機就是這一科技的結晶,把技術用于娛樂體驗項目。在空中飛翔,聽起來仿佛有點嚇人,但卻百分之百安全。



激光密室逃脫展歷程!

《密室逃脫》是一款有趣的益智有戲。該游戲主要內容是英雄被困在一扇擁有門的房間內,要想打開這扇門,需要把里面的每一扇門都打開,才能夠出去。主要是抓細節(jié)、推理,再加各種道具的配合使用來完成這項偉大的逃脫任務。玩游戲,有人喜歡“無腦”亂斗,也有人喜歡“燒腦”解謎!由深圳市火星人互動娛樂有限公司推出的《密室逃脫》系列游戲,場景豐富多變,劇情神秘莫測,畫面華麗升級,難度層層遞進,絕對是“燒腦”游戲愛好者不能錯過的佳作!

密室逃脫游戲在中國大陸真正意義普及推廣開來應該說是在2012--2013年左右,因為在這一年的時間里,不但涌現了大量的密室逃脫游戲體驗店,而且也培養(yǎng)出來一大批忠實的密室玩家。這幫玩家不再是僅僅局限于為了嘗鮮而去玩密室逃脫,而是一批非常專業(yè)的密室愛好者,他們思路嚴謹而挑剔。

注重密室的整體故事性、機關的表現形式、環(huán)境的體驗感和關卡的思路邏輯等。一個個都可以說是密室逃脫中的精英玩家,而這樣的一批玩家有相當一大部分人后來都擁有了自己的密室逃脫店面,也正是他們的加入才出現了2013年的繁華市場景象。這一年普通原始的密室逃脫店鋪相繼停業(yè)退出了密室逃脫市場,隨之代替的是機關形式更加機械、更加自動化的新型密室,是布景環(huán)境更加逼真,燈光音響效果更加絢爛的高科技類型密室。


試想像當你一覺醒來,發(fā)現獨處高度精密且結構繁復,地下甚至天花板也是由一個個正立方體切成的,沒有食物、飲料,身上穿了囚犯般的簡陋衣服,心亂如麻的你四處試探,試圖逃出生天。機關找到了,推門進去,是沒完沒了的密室。終于遇上黑人警察,繼而是更多受害者。繼續(xù)逃亡,他們發(fā)覺各人獨有特殊技能可助離開這迷宮。人性丑惡和自私在這生死邊緣間顯露無遺……

沒錯,這就是著名電影《異次元殺陣》的故事情節(jié)。當這部電影上映后取得了巨大的轟動效果。在隨后的幾年里又相繼推出了《異次元殺陣2:超級立方體》和《異次元殺陣前傳》兩部續(xù)集。可以這樣說:異次元殺陣系列電影開創(chuàng)了密室逃脫文化的先河。

2006年由SimonBrand執(zhí)導,由詹姆斯·卡維澤;格雷戈·金尼爾;喬·潘托里亞諾等主演的美國驚秫/神秘大片《玩命記憶》上映。這部影片可以說已經基本具備了密室逃脫的基本雛形。接下來的2007年10月份,由西班牙諾托影業(yè)公司推出的著名驚悚類影片《極限空間》又名費馬的房間可以說就是一個標準的密室逃脫游戲。

首先,兩眼一抹黑地進密室,玩家體驗真的會很差。也就是說,你一定要搞明白這個游戲的目的是什么。既然是密室逃生,那么你一定要清醒地意識到,你的一切目的都是為了:在最短的時間里突破障礙,找到打開最后一扇門,離開這里的方法。不要覺得這是廢話!

在我的密室經歷中,對這方面稀里糊涂的人還真不在少數,該癥狀表現為在無用的線索上糾纏,面對一堆鎖想不明白應該先開哪個,甚至有腦洞特別大的,會被現場的裝飾品吸引(“這幅畫好奇怪哎肯定是什么不得了的東西等等讓我研究一下”)別人拖都拖不開。




星空花園迷宮:美陳·豈止于美,關于商場美陳那些事兒

相信我們逛街都會發(fā)現購物中心里的美陳越來越美,路過都想曩昔與美陳自拍幾張。下面與我們同享一些關于美陳那些事吧!

傳統(tǒng)購物中心美陳是經過它的材料、造型、色彩三方面來表現藝術設計理念,往往是出于某種特定的需求,經過藝術創(chuàng)造來給購物中心進行梳妝打扮,從而以必定的誘人魅力和精力氣質來進步商場形象,促進商品銷售。

跟著國內商業(yè)的跨越式開展,購物中心的美陳安頓越來越杰出,構思也越來越新穎,不斷地給顧客帶來視覺上的沖擊,持續(xù)激起顧客的注意力,出于購物中心的劇烈競賽和顧客審美才能的進步,經過美陳來營建良好的整體商業(yè)空氣的具體做法也在跟著工作和商場的開展發(fā)生著改動,美陳需求進行立異晉級來滿意顧客日益挑剔的口味及需求。

節(jié)點立異

以往的美陳設備的重要節(jié)點首要在所謂的大節(jié)日,如傳統(tǒng)新年和西方圣誕,各大購物中心往往扎堆花很多的財力、精力,假如做不到自己的特征以及優(yōu)勢,就會被滿城盡是的圣誕樹、滿眼盡是的福字貼所淹沒,不會被顧客熟記。當下,購物中心開始將更多眼光放在小節(jié)點上,甚至是創(chuàng)造一個節(jié)點,如注重環(huán)保的環(huán)保主題美陳,或許動物(遠古恐龍、深海魚類)為主的陳列。


技術立異

以往的美陳設備,無外乎就是塑膠、泡沫造型,加上燈光照明。跟著新科技新材質在美陳上的運用,技術不斷地改動著美陳的樣貌,紙模、亞克力、復合膜、移動互聯網互動設備,都與美陳相結合,參加性、科技感、構思性交融在一起,讓顧客能玩、能玩好、能玩夠。

內容立異

以往提到節(jié)慶,那美陳的元素就必定緊密與節(jié)慶掛鉤,新年就是紅、圣誕就是帽、鹿、白叟。但反復很多地運用傳統(tǒng)元素,只能是讓傳統(tǒng)元素越來越沒有新意和吸引力。反觀當下,美陳的內容越來越廣泛,甚至看上去與節(jié)慶沒有那么搭配,圣誕節(jié)以史努比為主題,國慶節(jié)以藍胖子為主題,形象城以蔡康永的新書內容作為主題。無論什么內容,中心一點是滿意顧客需求,甚至是激起顧客還未自覺的需求。



資源立異

資源的選擇除了第三點內容上的選擇外,還有一個層次是,與這些資源采納哪種協(xié)作辦法,這就決定了購物中心是砸錢搞美陳,還是少花錢搞美陳,或許甚至可能是把美陳作為收益的辦法。將工業(yè)產品做成展覽,資源方宣傳了產品和企業(yè),購物中心上演了罕見的工業(yè)秀,有點工業(yè)旅游進商場的味道。簡而言之,跨界也是美陳資源立異的新趨勢。


蜂巢迷宮廠家道具租售

它是一種人們不斷追求記憶極限的游戲,在迷宮中它能折射出你最真實的想法,最真實的內心。迷宮的社會評價:人們認為迷宮里的墻壁具有魔力:在迷宮里轉一圈,能給田地帶來好收成,沒有兒女的能生孩子,總之能心想事成、所以過去人們常在迷宮里舉行成年儀式。

整個迷宮呈一個規(guī)則的六邊形,如果從高處俯覽就是一個放大的蜂巢。內部共有60多個六邊形空間200多扇門400多個門把手多條選擇路線??芍^史上最變態(tài)的大型迷宮道具,足以挑戰(zhàn)你的億萬腦細胞?。?!占地面積:18*18M高2.3M邊長1.2M蜂窩迷宮規(guī)格:迷宮占地面積18X18M,高度2.3M,道場1.2M,200多蜂洞。


迷宮原型,即127個邊長為1.35米的正六邊形按照每邊7個正六邊形來組成這完整的形狀。當然邊長的控制是有講究的。安裝用時:4人同時安裝3天,場地需求平整,空曠,無任何雜物。蜂窩迷宮的材料:常規(guī)的迷宮有多種材料做成,如KT板,實木板,夾心板,而本迷宮采用了2毫米不銹鋼鐵皮制作成,放在室外不會發(fā)霉,仿雨,防水,整體看上去無毛邊,規(guī)整端正,給人一種穩(wěn)重大氣的感覺。



這種大型的蜂窩迷宮適用于:主題活動,會展布景,商業(yè)宣傳造勢,媒體廣告植入,銷售獎勵互動,提高企業(yè)形象和知名度等等場合,只要場地滿足都可適用。


真人抓娃娃機注意事項和說明書

一、真人版抓娃娃機簡介:

娃娃機,又稱選物販賣機,臺灣俗稱夾娃娃機,香港稱夾公仔機,為一種源于日本的電子游戲。日語原名UFOCATCHER。娃娃機屬于禮品販賣機,是大型游戲機里面較簡單的一種。有日式夾公仔機(2爪)及韓式夾公仔機(3爪)等種類。是指將商品陳列在一個透明的箱內,其上有一個可控制抓取物品的機器手臂,使用者要憑自己的技術操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛絨玩具之類的布偶填充玩具,故有之“夾娃娃”、“夾公仔”之稱。因為放置的布偶是十分受歡迎的布偶等物,因而受兒童及青少年歡迎。有些商家還推出夾手表、鑰匙圈甚至是新鮮的機器,不過因為原理相同,所以還是有很多人會稱其為娃娃機。



真人版娃娃機,顧名思義,是把真人進行懸吊,帶上拳擊手套,兒童下降到玩具池,抓到自己喜歡的玩具或者零食。

二、真人版抓娃娃機參數:

道具大小:3m*3m*5m

制作周期:10-15天

道具材質:四個鋁合金桁架、鋼架

吊重:1600斤

供電方式:220v家用電

適玩年齡:5歲以上

產品保養(yǎng):產品主要部分可用抹布等擦拭,上面的灰塵、污垢。



三、真人版抓娃娃機解析:

1、起吊主件

德國原裝進口起吊主件,專為互動娛樂設備特點設計和選材,保障超高負荷,超高人氣連續(xù)工作能夠安全的運行。

2、控制系統(tǒng)

采用工程級專業(yè)控制系統(tǒng)及模塊,外觀設計,操作手感,電路模塊全部采用臺灣進口原件制作,實質控制過程可實現柜式固定位置控制

3、高頻率、大強度反復起吊使用

高強度循環(huán)工作,讓玩家更盡興。避免現場體驗者過多、機器處于高頻率工作狀態(tài)下所導致的不能正常運行的尷尬場面。

四、真人版抓娃娃機說明:

真人抓娃娃機的主要構成有:四個立起來的鋁合金桁架,用來支撐懸吊繩,吊繩的末端綁在孩子身上的安全帶和安全扣,確保孩子的人身安全,有升降控制臺可以控制孩子懸空的起與降,桁架上的移動導軌,可以前后左右移動位置,當然還有最主要的下面的玩具池,裝完孩子喜歡的娃娃啦、薯片啦和彩球等,也可以是其他孩子喜歡的物品,最好是比較輕盈的物品!

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